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Sauvé par le paint


Hier, je commençais d’éplucher un poussin avec ma fille quand elle m’annonça : « papa, je veux faire de la peinture 3D ». Ses petites mains sur les hanches, solidement campée sur ses deux jambes, la fillette me regardait droit dans les yeux avec l’air décidé de ceux qui ne sauraient transiger avec leurs caprices. Pour cacher le trouble que cette demande suscitait dans mon esprit houblonné, je me lançais dans une longue tirade destinée, comme dirait Alain Colas, à noyer le poisson et dont je vous livre la substantifique moelle : « Sans déconner ? ».

Sans se démonter, ma gamine me fit oui de la tête, un large sourire éclairant son visage tout choupignounet. Fondant à cause d’un excès de tendresse paternelle, je courus vers mon PC pour lui télécharger Blacksmith 3D dont la nouvelle version propose d’utiliser gratuitement son outil de paint 3D.

Du coup, nous sommes maintenant trois êtres comblés, vissés à l’écran de l’ordinateur : ma fille qui exprime sa créativité, moi qui admire les progrès de ma môme et le poussin qui a échappé à une séance d’épluchage un peu cruelle mais tordante.
Valenco

Bienveillance


Vous me traiterez peut-être de Bisounours dégoulinant de sentiments guimauvesques et bien pensants. Peut-être trouverez-vous, qu’à coté de moi, Jean-Pierre Pernaut est un modèle de rigueur journalistique et d’impartialité. Mais tant pis, je laisse parler mon cœur et je vous le dis tout net : nos lecteurs sont formidables !

J’en veux pour preuve les messages que nous laisse régulièrement Katu Yuen pour nous faire partager ses découvertes. La dernière se nomme Gile(s), un outil qui vous permettra de créer des lightmaps pour vos objets 3D. Il propose également des fonctions de rendu en illumination globale et accepte de nombreux formats de fichiers.

N’hésitez donc pas à essayer la bête et merci encore à Kato Yuen. Je vous invite d’ailleurs à visiter son site où vous pourrez trouver son travail de traduction sur différents logiciels de graphisme.
Valenco

Séance de rattrapage


Il y a quelques semaines (hein ? Quelques mois ???)… bon ok… il y a assez longtemps, nous vous avions évoqué le logiciel UV2UV développé par Nicetuna. A cette époque lointaine, l’un de nos lecteurs (Anar) m’avait également parlé de l’application KT2OBJ, développée par le même Nicetuna, destinée à convertir les fichiers du moteur de rendu Kerkythea au format obj.

Cet outil est notamment utile à celles et ceux qui galèrent pour utiliser les fichiers issus de Sketchup. En mettant en place un pipeline 1/ SU2KT (un plugin de Sketchup pour exporter au format Kerkythea) – 2/ KT2OBJ – 3/ format obj, vous pourrez profiter facilement de l’immense bibliothèque de fichiers disponibles sur le net.

Bon, il existe une autre méthode pour récupérer les objets issus de Sketchup, mais il faut un peu bidouiller le fichier et disposer d’un soft reconnaissant le format Collada 1.4 (Blender par exemple).
Valenco

Sur la route


Depuis la folie MyPaint, lancée par le doué David Revoy alias Deevad, il semblerait que ce logiciel soit dorénavant la forteresse seigneuriale des logiciels de dessin numérique. Pourtant, il serait bête de se borner à ne regarder que dans cette direction. En effet, d’autres logiciels du même acabit méritent que l’on s’arrête en chemin et qu’on y jette un oeil. Suivez ce guide du crobard.

Au bout du sentier qui se trouve à droite, on peut apercevoir une mignonne petite maison dont l’écriteau indique Chibipaint. À l’intérieur se trouve une foule de  futurs mangakas, armés de leurs tablettes, dessinant Naruto et autre Bleach, partageant via cette application web leurs oeuvres. On ne peut pas s’attarder plus longtemps, car ces derniers se multiplient à une vitesse incroyable, posant sans cesse la même question sur “quel tutoriel pour dessiner un paysage grandiose avec une bataille au milieu ?”

En retournant sur nos pas et en poursuivant face à la forteresse MyPaint, vous croiserez l’étape du “FlowPaint tranquille”. Ici, pas d’adolescents pré-pubères en quête de lignes dynamiques et de perspectives déformées. Non, nous sommes plutôt dans l’antre de la contemplation et de la simulation de peinture. Une seule tâche au tableau, l’auberge de Qaquarelle, qui vient de s’établir, il y a peu de temps, en face, attire de plus en plus d’amateurs d’aquarelle numérique. Il faut dire que le menu est alléchant.

Enfin, nous finirons notre parcours sur cette route des logiciels de dessin numérique par un club privé qui n’accueille que les linuxiens : le DrawPile. Ambiance crayons, pinceaux et autres outils de créations 2D, raviront les amateurs de graphisme.
Mo An Nuo

Le beau blog de Lorembolo


Vous l’avez peut-être remarqué si vous êtes un visiteur assidu de la plateforme 3dvf, Lorembolo vient de créer son blog. Outre la joie de souhaiter la bienvenue à un nouveau voisin (c’est quand que tu payes ton coup ?), je suis persuadé que son travail sera utile à toutes celles et ceux qui désirent travailler sur des logiciels open source. Faîtes donc un petit détour par chez lui, histoire de voir s’il a mis la bière au frais et pour lui dire de quels logiciels vous aimeriez que ses prochains papiers traitent.
Valenco

Pharaonique (ta mère)


Je l’ai toujours dit : Toutankhamon, Aménophis, Cléopâtre et consorts n’étaient entourés que d’une bande d’architectes ratés à la créativité déficiente. A part quelques tas de pierre d’une forme vaguement triangulaire et une grosse sculpture au nez mal fini, on ne peut pas dire que l’histoire retiendra grand-chose d’eux. Si au moins ils avaient disposé de Sweet Home, ils auraient peut-être bâti quelque chose de valable. Le problème, c’est qu’ils n’avaient pas le haut débit pour aller visiter le nouveau site de ce soft dédié à la création de plan d’intérieurs.
Valenco

Blendman killed me

L’esprit encore embrumé par la gloire nouvellement acquise auprès de ma belle-mère*, je rêvais à ce qu’allait devenir ma nouvelle vie d’artiste reconnu. Allais-je sombrer dans la drogue pour débusquer une inspiration chatoyante et délirante ? Allais-je entamer une carrière de génie alcoolique ? Ou plus simplement, allais-je débuter une série de tableaux à base d’éclaboussures de sang de chatons intitulée «miaouuuuuuuu splatch» ?

Je décidais finalement de demeurer modeste et de poursuivre dans la veine qui m’avait ouvert les portes du succès auprès de ma belle-famille. Ma prochaine image serait donc une sphère avec 32 segments et un magnifique éclairage avec une aera light qui donne une ombre plus douce qu’une point light. Je sens que ça va être l’hystérie au prochain repas de famille.

Hélas, la fusée bourrée de mes illusions vient d’exploser en vol à cause de Blendman. Je me rêvais dans la peau d’un génie, je me réveille dans le costume froissé d’un modélisateur médiocre.

Car ce monsieur fait partie des artistes qui ont su conjuguer leur engagement pour les logiciels open source avec une utilisation professionnelle. Encore trop souvent considérés comme des outils justes bons pour des amateurs ou des geeks boutonneux, ils permettent de réaliser des productions de qualité. Ensuite, tout n’est question que de talent.

Et du talent, Blendman en a à revendre. Respectivement directeur artistique et chef de projet sur deux jeux vidéos en développement, il utilise de nombreux softs open source comme Blender, The Gimp ou encore le moteur de rendu Freestyle.

Voici donc quelques exemples des créations d’un artiste hautement sympathique. N’hésitez pas à faire un tour sur son blog et le site du jeu Moonkiroe pour le féliciter ou lui offrir une mousse.
Valenco

* si vous ne savez pas pourquoi les yeux de ma belle-doche pétillent d’admiration à la simple mention de mon nom, relisez l’info du 2 septembre.

Jeune mousse


Nous sommes tous passés par là, même les plus grands. Je parle de cette phase où l’on traîne sur les forums afin de glaner des infos, des conseils, de trucs… À la recherche toujours DU tutoriel ultime qui nous apprendra en peu de temps à faire un personnage comme dans les jeux vidéos, ou qui nous fera une animation à la Pixar. Alors, on écume désespérément internet sans jamais croiser l’île au trésor.

Moussaillon, j’ai trouvé une carte qui pourrait vous aider. Il s’agit d’un excellent tutoriel sur la modélisation polygonale et la topologie. Maintenant, il ne s’agit plus de tourner en rond à quelques miles du port. Il s’agit d’apprendre à naviguer…
Mo An Nuo

Entorse au règlement


Il y a des moments où je me dis que l’open source sauvera le monde. C’est pourquoi, je vous propose de poser vos yeux rougis par les heures passées devant votre écran, sur le travail réalisé par Alain Delgrange. Ici, pas question de 3D ou de 2D mais je pense que son travail mérite bien une petite entorse à la ligne éditoriale du blog.

Son logiciel ToutEnClic est destiné aux écoliers physiquement incapables d’écrire ou de travailler comme leurs camarades. Grâce à un clavier virtuel, cette application permet à l’enfant d’effectuer les mêmes activités que ses camarades de classe. Découvrez sur le site de l’auteur les possibilités offertes par cet outil qui devrait intéresser tous ceux qui travaillent avec des enfants.
Valenco

Talent révélé


Maintenant que vous avez passé 162 heures à modéliser un joli cube. Que vous avez subtilement positionné une Point light pour un éclairage élégant de votre scène. Que vous avez UV mappé votre cube et appliqué une charmante texture de marbre téléchargée sur le net. Vous êtes prêt à effectuer un rendu de votre scène.

Et là ! Vous montrerez à votre incrédule belle-mère que vous n’êtes pas qu’une feignasse mal rasée qui fait la tronche aux repas de famille. Vous êtes également – et surtout – un artiste capable de concevoir une bouleversante image de cube avec une texture de marbre.

Et tout cela grâce à votre talent et à la nouvelle version du moteur de rendu «renderman compliant» Aqsis.
Valenco